小小噩梦攻略图文 助你轻松通关游戏

小小噩梦游戏介绍

小小噩梦攻略图文 助你轻松通关游戏

《小小噩梦》是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios制作、万代南梦宫发行的一款冒险游戏。游戏于2017年4月28日发行XBOX One、PS4、PC版,于2018年5月18日发行NS版,于2023年12月12日发布iOS、Android版。

游戏讲述了一个黑暗而异想天开的故事,玩家需要帮助主人公小六逃离住着腐败灵魂的“贪颚号”。

游戏特色

1. 游戏类型:3D动作冒险,主要特色是潜入,游戏中可以隐约看到现代社会幸福生活中存在的腐败与堕落。

2. 画风:拥有黑暗童话风格的画风,无论是各个场景的建模,还是游戏中所出现的人物,都有着一种抽象式的复古。游戏中的色调是恐怖游戏最喜闻乐见的暗色调,给人最直观的感受就是从头到尾都充满着压抑的气息——亮的场景朦胧看不清,黑的角落混沌看不见。

3. 镜头:镜头会在玩家不动的时候来回缓慢晃动,让玩家在第一时间就认为,这是不是在一艘船上所发生的事情?而且镜头晃动得非常有感觉,很有一种孤独的代入感,虽然是3D横板游戏,但是这种游戏所带来的沉浸感绝不亚于第一人称的游戏。

4. 剧情:游戏没有那些文本之类的文字对剧情进行补充,玩家唯一获取游戏剧情的来源就只有游戏的场景。

5. 《小小梦魇3》特色

  • 系列首度可与好友在线合作一同面对,亦或是与AI同伴单独体会童年的恐惧。
  • 玩家将循着Low以及Alone的旅程,寻找一条可带领他们走出虚无之地的出路。
  • 下载指南

    以《小小梦魇3》为例,下载步骤如下:

    1. 安装Steam平台,然后注册账号登录。

    2. 在Steam平台上搜索“小小梦魇3”。

    3. 点击添加至购物车,然后付钱购买。

    4. 再次进入商店购买页面点击马上开玩,选择文件下载位置即可开始下载。

    PS和Xbox版本只需要在平台上购买然后找到游戏下载即可。EPIC平台暂未登录,还需等待。

    安全注意事项

    1. 长手怪关卡:长手怪无法看见主角,但能听到动静。利用这一特点,尽量在无声或低噪音环境下行动,避免引起长手怪注意。在狭窄通道遭遇长手怪时,观察其手部动作,当它伸出某只手时,迅速向反方向移动,但注意不要退得太远,以防另一只手从后夹击。

    2. 新手玩法:游戏开始后是一段恐怖的回廊,之后主角摩诺出现在一片森林中。跳过一个小断崖,然后拉开树根处的铁栅栏,蹲伏穿过一段地道后继续前进。注意地上的绊绳陷阱,跳过去。推到小箱子,然后把它拉到靠近断崖下面的位置后爬上去通过。穿过地道后进入追逐战,冲刺下坡躲避后面滚下的圆木。从空木筒里穿过走到高台上,跳起抓住绳结荡到对面。操作操纵杆将箱子拉到最低,然后迅速跳到箱子上再跳到对面平台。来到断桥后,从左侧向靠近屏幕的一边跳下平台,到达底部以后爬上断桥右侧。拿起落叶堆中的一只鞋,将其扔到图中所示的圆圈中触发陷阱后可以安全通过。穿过第一个捕兽夹地带后,拾取树枝破坏圆木口的夹子后再通过。沿圆木滑下去以后在拿起旁边的树枝,敲击落叶堆以触发捕兽夹群,确认安全后通过。之后投掷松果触发第二个捕兽夹群,确认安全后通过。上坡后来到林间小屋,从有亮光的窗户那里爬进去。一路来到地下室,进如入左边的房间拿到斧子。再拿起斧子破坏地下室楼梯间左侧的木板,然后触发剧情。一路追着小孩来到一个上锁的房间,小孩发现摩诺没有恶意后二人成为伙伴,然后在二人一起努力,成功将前往阁楼的楼梯放了下来。与伙伴一起将箱子推到柜子旁边,然后再爬上去。来到左边对开门的柜子处,经由伙伴的帮助爬上柜子。匍匐前进来到另一个地方,从坐着的老夫人玩偶手中拿到转柄。拿着转柄与伙伴汇合后,摩诺爬上左边的裹尸袋,然后反向跳拿到钥匙。拉开右侧柜子的抽屉就可以爬上柜子离开,从阁楼下来后用钥匙打开右边的门锁。穿过空地后来到另一个小屋,和伙伴将箱子推到右边缺口下面,然后跳跃通过。来到处理间后可以看到一个猎人正在处理猎物,蹲下悄悄从身后来到左边小缺口,推开木板逃跑。逃到户外后进入追逐战,猎人会开枪追击,路上会有若干个木箱子,只需要在猎人开枪前迅速跑到木箱后即可,最后躲到平台下面的阴影处躲避追杀。追逐战结束后,摩诺要和伙伴一起躲开猎人的视线,在草丛中蹲下静步躲开猎人的视线,第一个草丛中有两只乌鸦,惊动屏幕远端的那一只。之后沿着近屏幕端躲避猎人视线,最后快速跑进树洞即可。

    玩家评测

    1. 音画表现:如梦似幻的噩梦场景,画面承袭前作,紧扣“噩梦”这个主题,恰到好处地体现出一种黑夜下雾气蒙蒙的诡异氛围,但是人物的风格又塑造得颇有特色,传统泥偶风格的角色进一步增加了游戏的噩梦氛围。音效不仅增加游戏中的紧张感及烘托气氛,还应用到解谜中。作为第一印象的音画表现完美烘托了主题。

    2. 难度与爽感:个人感觉来说,《小小梦魇2》的难度相比前作而言有所提升,有些地方甚至会被卡上不少时间。“更爽”则体现在主角Mono自身,Mono相比前作主角及本作伙伴小六,以及前作DLC的小男孩,都更有力量,能抡起斧子锤子铁管这类东西以物理的方式解决掉那些同样体型的熊孩子以及虫子般的手,在好不容易甚至挂掉好几次才用那些重武器解决了敌人后,打趴下对方后依然会重重地用武器去鞭尸,那感觉相当泄愤解压(而且还会鞭出意外惊喜)。

    3. 恐怖感:游戏的恐怖感也都主要源于玩家与这些场景的互动。玩家能控制的角色跑、跳,通过拾取身边物件做出简单的互动,但是随意乱动只会招惹来很大的麻烦。比如游戏里的学校场景,课室里有许多散落的学生物品。这时候玩家随意走两步把东西碰倒在地,老师会立马化身怪物,脖子从各个方向伸长了好几米来找玩家。当看到那张扭曲变形的脸和非人类的超长脖子,肯定会被吓得后悔这么毛躁了。光源也是游戏里很重要的东西。当在一些场景中迷失了方向,光照的明暗变化将会指引玩家向正确方向前进。而在一些极其黑暗阴森的环境,光照又会成为恐怖氛围营造者之一。有一种类似《寂静岭》护士姐姐的怪物,如果不用光照着它们,就会被抓住导致游戏失败。当一脚踏入一个四面八方全是这种怪物的房间里,那种紧张窒息的感觉差点让玩家玩不下去了。

    未来展望

    《小小梦魇3》预计将于2025年内发售,游戏平台包括PlayStation®5/4、Nintendo Switch™、Xbox Series X/S、Xbox One和STEAM®。玩家将在游戏中探索Necropolis深处隐藏的秘密,两位主角Low和Alone需要穿越Spiral,并寻找离开Nowhere的出路。

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