我的战争攻略:剖析痛点及对应解决方案

《这是我的战争》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏,玩家扮演平民,在战火连连的城市中生存。以下是根据要求整理的攻略内容:

新手攻略

我的战争攻略:剖析痛点及对应解决方案

1. 开局选择:推荐选择卡蒂亚(砍价姐)、布鲁诺(厨子)和帕夫列(跑得快)的组合。这个组合各方面能力比较平均,有交易的、有做饭的、有跑得快搬东西的,而且对于瘾品的需求量不是很大。

2. 第一天

  • 白天:收集家里的物资,制造一个铁匠台、一个撬棍和一个铲子。家里翻东西会给几个,开箱子不要用,等撬棍造出来后直接用撬棍开,省下来有些地图带一个不带撬棍可以省一个格子,多带一个格子的材料回来,就算用不上,卖给黑商换材料也能值点钱。
  • 晚上:让跑得快出门,带上铲子和撬棍去第一张地图。把地图上的东西都收集到一起,点开背包会有丢弃选项,把背包里的东西丢在地上就会创建一个新的资源点,把地图所有的东西都搜集到这个点,自己创建的资源点的东西是不会随时间流逝而减少的。时间允许的情况下,每张地图都要这么做。第一天晚上要带回家的东西:因为第三天会来商人,每次来商人都会有40 + 的塑料和20 + 的木头,也就是十组塑料和十组木头,这些东西要靠跑得快出去搬都要搬两天,因此我们要抓住每次商人过来的机会争取把他内裤都换走才行。
  • 3. 第二天

  • 白天:如果没有床就补床,然后升级二本,出厨房。
  • 晚上:还是去小屋,这次找贵的带,因为第二天商人大几率会来,珠宝是好东西,还有药(哪怕是最没用的简易药品)、、枪,很值钱。还有,带第三天够吃的就好,你要保险点,就带点建材。
  • 4. 第三天

  • 白天:一般商人会来,卡蒂亚出动,把商人的材料优先换走,一般我们只要保证有一瓶药,一块绷带就够了,枪支不值钱,屠个军营一大堆。然后有就换点吃的。升三本,出水机。
  • 晚上:接着拾荒,能拿就拿,还是材料优先,缺啥拿啥,初始阶段,发育为主。
  • 技术解析

    1. 战斗方面

  • 冷兵器伤害:撬棍<铲子<刀<斧子。
  • 人物战斗力分级(部分):一档罗曼战斗力最高,其次二档阿里卡和鲍里斯,然后三档有马林、布鲁诺、艾里米拉、帕夫列、马尔科,比较低的四档有安东、兹拉塔、卡地亚。
  • 背刺是在一个人背后打他,暗杀是躲在隐蔽点(他们看不见你)(不要在别人看见你后进隐蔽点,没用)等你经过时用武器暗杀。
  • 声音最大,很贵,不要浪费。突击一次三发,伤害中,距离一般,在土匪手中较少,军人有的多;伤害大,距离近,一次一发,基本是个武装的人都有;只有工地有,枪伤害中,距离远,可以狙人。
  • 2. 其他方面

  • 饱食度机制:初始状态下,每天只吃生肉或生菜即可,罐头则可以用来交易以及应急。
  • 交易机制:烟酒食物武器药物都是高价值物品,建议免铲子速出蒸馏器和集水器,然后做酒交易。
  • 生病受伤机制:保持饥饿以上,也就是保持较高的饱食度可以自动恢复不良状态,如果生病和重伤,去医院可以免费减轻,所以纱布和药可以直接去车库交易。
  • 工具机制:铲子是不需要的,锯子和是消耗品,晚上先探图,需要多少退出游戏重新开始白天造好去,这两样是不占背包的,因为去了就用掉了。
  • 晚间时间机制:3点半之前必须离开,晚了能回不回来就听天由命了,还有时间不可以浪费,可以利用时间把远处的物品收纳到近处,便于以后拿取。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 人物隐藏属性

  • 逃兵:之后负面影响更小,特别是杀有枪的人,回来之后几乎不会出现伤心的情绪;比较自私,帮助邻居不会获得满足;守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题,后期一把AK可以守到通关。
  • 偷妹(阿里卡):偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。
  • 厨师(布鲁诺):烟瘾极大,断烟几天就伤心;酿酒的时候需求的糖更少;比较自私,帮助邻居不会获得满足;有的时候会出现和队友打架的情况。
  • 音乐学院女(兹拉塔):一个好女孩,队友帮助邻居时候,或者队友帮助被强J女子的时候,她就会出现满足。但是不能不能偷东西不能干坏事,对心情影响太大;有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。
  • 校长老太:守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些;不能做坏事,对情绪影响很大。
  • 律师女(艾里米拉):咖啡瘾极大,不能断咖啡;队友做完坏事,自己也会出现心情低落;体质较弱,容易生病。
  • 合理的意见

    1. 关于结局:多少实际上和结局根本没有关联,后期物资充足,就吃,病了就治,好事全做,随意,保证是好结局。

    2. 新手技巧

  • 结束白天的选择问题:休息的时间是算的,你躺床上,修养病或者疲劳,直接点结束,算是个加速。但是你要之前正在制造什么,点了结束,这个是不算的,第二天回来造到那还得接着造。
  • 关于床的问题:新人开局很容易有个人不舒服或者受伤一类的,但是他不饿,所以可以选择造床,这样不容易手忙脚乱,家里的人也别老有什么伤心得病的队友。
  • 10点过后一点容易来商人和邻居这个是真的。攻略除了这一点,还说3天来商人,7天来新队友,虽然有时候对不上,但是相差不大,比较有用。可以增加2个新队友是正确的,有时候第4天就来了,可以按ALT + F4,关闭来回选择好队友。双老或者律师一类的不太适合新人,比较欢迎有实用技能的,因为对新人帮助很大,比如工匠或者15包一类的,对于开始不会计算物品数量的主真的挺有帮助。
  • 关于不出铲子用手挖的问题:开局老鸟和高手都喜欢不出铲子挖喜欢手,但是感觉不适合新人,因为时间新手很难计算好。所以第一局可以出翘棍和铲子,趁着第一天夜晚不来者,拿着两样去挖,速度还快。然后第二天回家放进去,还能当武器用,因为开始刀这个东西,熟悉地图的人才能快速造出。
  • 关于木头燃料的问题:基地升级2,然后开始补三处墙这点没说错,而且是必做的。以前傻,总是升级去造斧子,结果等熟了才知道,傻瓜才去没事老砍,即便有工匠也没必要,46天也才用一天去砍木头。因为找商人换东西,燃料都是显示可以白白送的提示,急缺也可以拿木头和材料代替下。有些人说什么去教堂找老头换书合适,认为是对的,但是太麻烦了,靠吃罐头,燃料充足。
  • 关于车库:开始都说去车库换,果真有把斧子,给了个药,斧子到手,又有人说把锯也换了,爬上去。上去后锯开门,走到地下去偷,果然是大宝藏,车库简直是新人的天堂。

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