混沌脑攻略
一、新手攻略
1. 基本操作
当奇异的声音响起时,左上方会有绿色闪动、右上方有红色闪动,点击相应闪动触发相应妄想(绿色——积极,红色——消极),不点不触发妄想。PSP版是摇杆控制,摇向左边是积极、右边消极。
2. 推荐攻略顺序
推荐攻略顺序为A→B→苍井濑名→楠优爱→七海→岸本绫濑→折原梢→咲畑梨深→AA,可以减轻致郁。
3. 各路线走法
silent sky(A线):也就是主线,可以随便选积极/消极妄想。不过为了全CG的话,最好是一次性全部选积极,或者一次全部选消极。需要注意下面两点:
※メガネスキー(喜欢眼镜娘):第一章序盘和グリム对话时出现的死库水(スク水)选择。这决定了八章和九章中葉月CG是否有眼镜。
※第六章:解救七海的任务,在屋顶上找“Di
Sword”时的选择。这里要是选错就马上game over了,记得先存档,然后按这个顺序选择:YES、YES、NO、NO、YES。
B线:这个其实就是bad end线,和一般的文字ADV相比,混沌头进入BE比顺利通过主线还要复杂。此线在触发积极妄想、消极妄想和不触发妄想时,出现10个以上「その目、だれの目」(那是谁的视线)就能进入B线。具体选择如下:
· 一章:教室→不触发 初遇优爱→不触发
· 二章:岸本绫濑初登场→积极 网络游戏中→积极
· 三章:在自己基地的视线→积极 屋顶上的电话→消极
· 四章:@网吧→不触发 公园→消极
· 五章:教室的妄想→积极 楼梯口→消极
· 六章:聊天→积极 屋顶上探身→不触发
· 七章:病院醒来→消极 冰棒→消极
· 八章:绫濑病房in→不触发 继续绫濑病房→消极
· 九章:基地外传来的声音→积极 涉谷交差点→不触发。
各女主分线:由于1周目一定会进A线,所以分歧路线要2周目以后。进入分线的选择完毕后,剧情可以全部跳过(除了之前提到的解救七海任务时的game over要避开外)。各分线选择如下:
· 楠优爱 / 【月と太陽】(后面是游戏中的结局名称):第一章:第一个妄想不要触发,选择顺序:NO、NO、YES、YES、YES。
· 咲畑梨深 / 【アニマの像】:第一章:第一个妄想触发积极,选择顺序:YES、NO、YES、NO、YES。
· 七海 / 【daydream】:第一章:七海喝可乐的妄想触发积极,选择顺序:NO、YES、NO、YES、YES。
· 岸本绫濑 / 【罪過に契約の血を】:第二章:被FES看到时触发消极妄想,选择顺序:YES、NO、YES、YES、YES。
· 苍井濑名 / 【デウス·エクス·マキナ】:第三章:濑名初登场时不触发妄想,选择顺序:YES、YES、YES、YES、NO。
· 折原梢 / 【殺戮に至る病】:第三章:折原梢初登场时触发积极妄想。
二、技术解析
1. 游戏类型
《混沌之脑:诺亚(Chaos Head Noah)》是5pb的妄想科学ADV第一弹作品,属于文字冒险游戏(Visual Novel)类型,其核心玩法在于通过选择不同的选项来推动剧情发展,体验不同的故事线和结局。
2. 妄想系统
游戏中的妄想系统是其特一,玩家在游戏中会遇到需要选择积极或消极妄想的场景。这些选择不仅会影响剧情走向,还会影响角色的心理状态和游戏的结局。例如,在某些关键节点上,选择不同的妄想可能会导致进入不同的剧情分支,解锁不同的结局。
3. 剧情结构
游戏的剧情结构复杂,包含多个章节和不同的角色路线。玩家在游戏中的选择会影响剧情的发展,导致不同的结局。例如,玩家在第一章的选择可能会决定后续是否能够进入某个女主角的个人路线,以及最终的游戏结局。
4. 角色塑造
游戏中的角色形象丰富,每个角色都有自己的背景故事和性格特点。玩家在游戏中的选择会影响角色的命运和剧情走向。例如,玩家在与某个角色的对话中选择不同的选项,可能会导致该角色的好感度变化,从而影响后续的剧情发展。
三、隐藏内容挖掘
1. 全结局解锁
游戏中有多种结局,包括不同女主角的个人结局和主线结局。玩家需要通过多次游戏,尝试不同的选择和剧情分支,才能解锁所有结局。例如,玩家在第一次游戏时可能会进入主线结局,但通过后续的游戏,尝试不同的选择,可以解锁其他女主角的个人结局。
2. 隐藏剧情
游戏中可能存在一些隐藏的剧情或对话,需要玩家在特定条件下触发。这些隐藏内容可能会提供额外的故事背景或角色信息。例如,在某些章节中,玩家可能需要在特定的时间点或完成特定的任务后,才能触发隐藏的剧情或对话。
3. 彩蛋和致敬
作为一款具有科幻和悬疑元素的游戏,《混沌之脑》可能包含一些彩蛋或对其他作品的致敬。玩家在游戏过程中可能会发现一些与其他科幻作品或流行文化相关的元素,这些彩蛋和致敬可能会增加游戏的趣味性和深度。
四、合理意见
1. 剧情深度和复杂度
游戏的剧情深度和复杂度是其优点之一,但也可能会让一些玩家感到困惑。建议在游戏中加入更多的提示或引导,帮助玩家理解剧情和选择的后果。例如,可以在关键的选择节点上提供一些提示,说明不同选择可能导致的结果,帮助玩家做出更符合自己预期的选择。
2. 角色发展和互动
游戏中的角色发展和互动是吸引玩家的重要因素。建议增加更多的角色互动场景,让玩家有更多机会深入了解角色的内心世界和背景故事。例如,可以设计一些角间的对话或互动事件,让玩家在游戏中感受到角间的情感纠葛和成长变化。
3. 游戏难度和挑战性
游戏的难度和挑战性对于不同的玩家来说可能有所不同。建议在游戏中加入难度选择功能,让玩家可以根据自己的游戏经验和喜好选择适合自己的难度级别。例如,对于新手玩家,可以提供一个较为简单的难度模式,让他们更容易上手游戏;而对于有经验的玩家,则可以提供一个更具挑战性的难度模式,满足他们的需求。
4. 多语言支持
随着游戏市场的全球化,多语言支持变得越来越重要。建议在游戏中加入更多的语言选项,让更多的玩家能够享受到游戏的乐趣。例如,可以提供英语、日语、中文等多种语言版本,满足不同地区玩家的需求。
5. 社区互动和分享
游戏社区的互动和分享对于提高玩家的参与感和忠诚度非常重要。建议在游戏中加入社区功能,让玩家可以分享游戏心得、交流攻略和讨论剧情。例如,可以设计一个游戏内的论坛或社交媒体平台,让玩家可以在其中交流游戏体验和心得,分享自己的游戏成就和发现。