FF14忍者进阶攻略:从入门到精通

标题:FF14忍者进阶攻略:从新手到高手的全面指南

1. 新手攻略

FF14忍者进阶攻略:从入门到精通

1.1 职业概述

忍者是一个物理近战职业,通过结印释放忍术,拥有丰富的技能组合和高机动性。忍者的特点在于其独特的忍术系统,需要通过结印来释放不同的忍术,同时还有多种能力技来增强输出和生存能力。

1.2 入门指南

  • 初始职业选择:忍者不能作为初始职业,推荐以斧术师进入游戏,完成10级职业任务后转职为双剑师,再通过双剑师行会任务成为忍者。
  • 基础技能循环
  • 单体输出:双刃旋→绝风→旋风刃(背)/强甲破点突(侧)。
  • 忍术使用:35级之前使用天→忍术放出风魔手里剑,35级后习得地之印,可使用天→地→忍术的雷遁之术。
  • 1.3 练级手法

  • 1-45级:主要使用旋风刃连和雷遁之术输出,同时注意保持风遁之术不断。
  • 45级之后:逐渐学会天、地、人三种印,配合忍术需要4个键位,结印过程中不能使用其他技能。
  • 2. 技术解析

    2.1 技能解析

  • 连击技能
  • 连击1:双刃旋、绝风、旋风刃。
  • 连击2:双刃旋、绝风、强甲破点突。
  • 注意:7.0版本中风遁技能变为被动,强甲破点突会累积风缠效果,增加旋风刃伤害。
  • 忍术技能
  • 风魔手里剑:30-34级练级期外不建议使用。
  • 雷遁之术:主要单体输出忍术,90级后可触发月影雷兽牙和月影雷兽爪。
  • 火遁之术:对远处目标造成范围伤害,生杀buff下变为劫火灭却之术。
  • 能力技
  • 六道轮回:消耗50忍气发动魔法攻击。
  • 天地人:持续6秒,期间可直接发动忍术,最多发动3种忍术。
  • 命水:消耗水遁之术状态获得50忍气,下一次六道轮回威力+100。
  • 分身之术:发动条件50忍气,附加5层分身之术状态,对战技追加分身攻击。
  • 2.2 装备推荐

  • 5.0版本
  • | 部位 | 选择 | 魔晶石 |

    | 武器 | HQ | 直直信信信88877 |

    | 头 | HQ | 直88877 |

    | 衣 | HQ | 暴暴信信信88877 |

    | 手 | 普通伊甸 | 暴信 |

    | 腰 | HQ | 信信信直直88777 |

    | 腿 | HQ | 直88877 |

    | 脚 | 普通伊甸 | 直暴 |

    | 耳 | 普通伊甸 | 信念 |

    | 项 | HQ | 暴88777 |

    | 镯 | HQ | 信信信暴暴88777 |

    | 指1 | HQ | 暴88777 |

    | 指2 | HQ | 暴88777 |

    | 食物 | 浓缩奶油咖啡 HQ | 爆发药 |

    | 属性 | 暴击 3500 | 直击 3026 | 信念 2146 | 技速 380 |。

  • 5.1版本
  • | 部位 | 选择 | 魔晶石 |

    | 武器 | 零式(绝A) | 暴2(暴3) |

    | 头 | 点数 | 暴信 |

    | 衣 | 点数 | 暴 |

    | 手 | 点数 | 直 |

    | 腰 | 点数 | 暴 |

    | 腿 | 零式 | 直 |

    | 脚 | 零式 | 直暴 |

    | 耳 | 零式 | 暴 |

    | 项 | 点数 | 暴 |

    | 镯 | 点数 | 直 |

    | 指1 | 点数 | 暴 |

    | 指2 | 零式 | 直 |

    | 食物 | 巫师莴苣沙拉 HQ | 爆发药 |

    | 属性(绝A三孔暴击+沙拉HQ) | 暴击 2773 | 信念 2574 | 直击 2785 | 技速 717 |。

    2.3 职业特点

  • 高机动性:忍者拥有缩地技能,可以迅速移动到指定地点,适合躲避技能和快速接近目标。
  • 忍术系统:独特的结印忍术系统,需要玩家掌握结印顺序和时机,增加了操作的复杂性和趣味性。
  • 辅助能力:忍者自带一些辅助技能,如隐遁可以在非战斗状态下隐身并刷新忍术CD,在特定副本中有很好的应用。
  • 3. 隐藏内容挖掘

    3.1 趣味梗

  • 只有下忍才会搓忍术:忍者释放技能需要搓忍术,搓错会出现兔子动画,因此忍者职业被戏称为“兔忍”。曾经有玩家不搓忍术,被队友询问时表示只有下忍才用忍术。
  • 3.2 文化元素

  • 日本神灵与妖怪:在游戏中可以发现许多日本神话和传说中的元素,如4.0版本中的大岳丸和镰鼬,分别是日本神话中的鬼神和妖怪。
  • 3.3 系列作品元素

  • FF11元素:FF14中忍者的30级任务中,玩家进入码头小屋需要说出“菖蒲”和“枫”的暗语,这两个名字来自FF11中忍者职能任务中的两个角色。
  • 4. 合理意见

    4.1 技能使用建议

  • 背刺时机:背刺前一GCD可以是旋风刃(破甲突)或者绝风,根据带进背刺的忍气自我进行调整能力技。
  • 忍气管理:夺取技能好了就用,除非当前忍气槽大于70点避免忍气浪费。如果背刺使用时机出现问题,忍气不够一个忍技时或者剩余战斗时间小于90s可以提前使用。
  • 4.2 起手爆发建议

  • 土遁使用:如果可能的话,每场战斗提前放个土遁,可以增加240-280威力左右的增益。可以通过找到Boss仇恨边界,结印风遁开始倒计时23-24s,然后使用土遁-隐遁(重置忍术CD)-水遁开怪。
  • 起手选择:一般从六道起手和6GCD TCJ起手中选择开场爆发,根据副本情况灵活变换。
  • 4.3 网络要求

    结印敏感性:忍者结印对时间轴非常敏感,建议在网络畅通的前提下游玩该职业,以确保技能的准确释放。

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